新手商店的忍者选择对前期体验至关重要。建议优先考虑强度高、操作简单的忍者,比如志村团藏、恶
时间:2024-04-26
立陶宛是以骑兵为核心的文明,其特色在于骑兵单位可通过收集圣物获得额外攻击力加成,最高可提升5点攻击力。开局拥有150额外食物,使得经济调配更具灵活性。长枪兵和投矛手移动速度提升10%,配合专属科技塔盾增强远程防御,使立陶宛在防守和垃圾兵对抗中表现突出。骑兵体系的核心是城堡时代解锁的皇家骑士,该单位能无视敌人护甲造成伤害,尤其擅长对抗重装单位。
立陶宛的经济运营需围绕骑兵体系展开。开局利用150食物优势快速升级封建时代,优先采集食物和木材,确保封建时代能持续生产村民。进入城堡时代后,需迅速建造城堡生产皇家骑士,同时训练僧侣抢夺圣物。每获取一个圣物,骑兵攻击力+1的机制要求玩家积极控制地图关键区域。黄金和石头的采集需保持平衡,石头用于建造城堡和城镇中心,黄金则支撑骑兵持续产出。木材需求同样重要,用于建造马厩、靶场等军事建筑。
军事策略上,立陶宛应主打城堡时代的骑兵压制。皇家骑士配合僧侣治疗能形成强力推进组合,注意避免被敌方长枪兵集火。面对远程单位时,可利用高移速投矛手进行牵制,或通过骑兵快速突袭敌方弓箭手阵地。帝王时代升级游侠后,配合满圣物加成的攻击力可达到22点,成为战场核心力量。攻城武器建议搭配轻型冲车,弥补立陶宛缺乏重型攻城设备的短板。
战术细节方面,立陶宛需注重早期侦察,确定圣物位置后制定抢夺路线。城镇中心建造时可利用专属科技山寨增加射程,提升防御能力。对抗骑兵文明时,需混合长枪兵进行辅助;面对步兵文明则可依靠皇家骑士的破甲特性取得优势。海战中立陶宛拥有完整战舰科技线,但通常不建议主动发展海军。