新手商店的忍者选择对前期体验至关重要。建议优先考虑强度高、操作简单的忍者,比如志村团藏、恶
时间:2024-04-26
活跃度是每日获取资源的核心途径,满活跃度需完成系统设定的多项任务。每日活跃度上限为100点,分为四个阶段奖励,分别对应10/40/80/100点,奖励包含铜币、经验、金币及随机忍者碎片。关键任务包括决斗场挑战、组织祈福、丰饶之间副本、试炼之地等,其中决斗场每击败一名对手可获得10点活跃度(每日上限30点),组织祈福消耗金币每次提供5点,丰饶之间与试炼之地通关各得10点。招募忍者、小队突袭、生存挑战等任务也能快速累积活跃值。
高效完成活跃度需优先处理高收益任务。决斗场建议使用操作简单的忍者速战速决,若时间紧张可选择挂机计算次数;组织祈福需加入活跃组织并消耗少量金币;丰饶之间可花费20金币一键完成三次挑战。每日免费普通招募和48小时一次的高级免费招募必做,可分别获得10点活跃度。小队突袭3次消耗体力较少且产出密卷,与生存挑战第3关共同提供30点活跃度。注意任务结算逻辑,如集会所任务可提前领取次日完成,利用时间差优化效率。
体力分配与副本选择影响活跃度完成速度。挑战任意副本10次可获得15点活跃度,建议结合装备材料需求扫荡精英副本;精英副本3次额外提供5点,优先选择所需忍者碎片关卡。修炼通灵术1次消耗声望得5点,需提前储备声望值。体力有限时可优先完成副本类任务,非必要不消耗金币购买体力。部分任务如积分赛挑战3次胜负均计数,可快速挂机完成。
活跃度系统设计强调日常行为的全面性。需关注任务联动性,如体力消耗同时完成副本挑战与生存挑战;决斗场胜利可结合忍者熟练度培养。每日0点活跃度清零,建议在空闲时段集中处理耗时任务如决斗场,简单任务如招募、祈福可利用碎片时间。