完成全部地图解锁后,玩家往往会面临一段迷茫期。游戏的核心玩法从探索转向深度养成与挑战,主要
时间:2025-11-25
监狱是一个重要的战略建筑,能够囚禁敌方武将并获取额外收益。建造监狱需要玩家达到81级并击败特定NPC于禁,随后在点券商城购买一级牢房图纸。图纸购买后,建造过程较为简单,只需使用小图纸即可快速完成。监狱的初始功能包括抓捕敌国武将和NPC,并通过鞭笞俘虏获得经验奖励。升级监狱需要消耗点券,每次升级都能提升收益,例如增加抓捕概率或提高鞭笞经验加成。

监狱的位置选择对防御和收益有直接影响。建议将监狱建造在核心要塞区或交通枢纽地带,以便于防守和快速支援。若资源充足,可将监狱与资源区混合布局,既能保护资源,又能利用囚犯提升采集效率。需监狱的防御能力与其等级相关,低等级监狱容易被敌方摧毁,因此建议优先提升监狱等级并加固城墙。监狱周围可部署陷阱和侦查塔,以防范敌方劫狱或暴动。

监狱的核心功能之一是抓捕敌方武将。在国战中击败敌方武将后,有一定概率将其关入监狱。抓捕成功率受监狱等级、敌方武将等级和官职影响。被囚禁的武将无法参与战斗,但可通过逃跑机制恢复自由,逃跑有30秒冷却时间。玩家可通过鞭笞俘虏获取经验,俘虏等级越高,获得的经验越多。鞭笞等级可通过金币提升,但成本较高,需根据自身资源情况合理分配。

监狱的后期玩法包括囚犯任务分配和情报获取。高级监狱可解锁劳作功能,命令囚犯进行特定任务以获取额外资源或经验。审讯室功能可概率获取敌方行军路线、资源储备等情报,对战略决策有重要帮助。监狱的维护也需注意,定期巡查可降低暴动概率,而镇压装置能减少暴动造成的损失。合理利用监狱系统,不仅能削弱敌方战力,还能为自身提供稳定的资源与经验来源。优先提升监狱等级和防御能力,合理利用抓捕与鞭笞机制,并注重后期功能开发,才能在游戏中最大化监狱的收益。