核心思路在于将他们各自的优势融合,形成一个既能强力输出又有出色控制的阵容,这种搭配在游戏里
时间:2026-01-11
核心就是触发这些机关来打开对应的门,而且门打开后限时就会关闭,所以动作必须得快。第一个区域的机关比较简单,通常是从下往上依次去踩,触发一个就赶紧往对应的门跑,或者按顺序全部触发后再一次性通过。先踩第一个,再踩最后一个,然后倒着踩回来,总之目的都是用最短的时间让该开的门都打开并顺利跑过去。

紧接着来到第二个机关区域这里的布局稍微复杂点,关键在于找到一个正确的触发顺序,让所有门都打开并且留出足够的时间让你跑到终点。很多玩家分享的经验是,可以从出口附近的那个机关开始,按照逆时针方向绕一圈踩完所有机关,最后快速从出口通过。也有说法是需要按照右上、左上、左下、右下的顺序来踩,踩完立刻往下跑。其实无论哪种说法,原理都是相通的,就是设计一条不重复且高效的路径,在门关闭前跑完。

关键的难点在于你需要先触发外面的一些机关,然后想办法上到高台触发里面的那个,再跳下来触发剩下的,最后在门关闭前冲过去。这里很容易因为上下高台耽误了时间导致失败。正确的思路不是盲目拼手速上下楼,而是规划好顺序。比如可以先触发最上面的那个机关,然后一路往下往右触发外面的,再从中间路径上到高台触发里面的,之后跳下去,快速补踩某几个机关,然后冲线。