率土之滨并进怎么来
并进是一个非常实用的四星主动战法,品质为B级,在游戏里挺受新手玩家欢迎的,因为它能帮武将避免被敌人压制住攻击能力,让队伍在前几回合更有机会发挥威力。这个战法属于主动类型,有效距离为1,目标群体是自己,也就是说主要作用于携带它的武将本身,让他在战场上变得更灵活。对于刚入门的玩家来说,知道有这么一个战法存在,就能早点规划怎么用上它,毕竟早点熟悉游戏里的各种技能对发育还是挺有帮助的。

当你给武将装备上并进战法后,它能让武将免疫怯战效果,这样敌人就没法阻止你的普通攻击了,同时还会进入分兵状态,每次普通攻击后不光打中目标,还会对周围的其他敌人造成额外伤害,伤害率是100%,效果能持续1回合,不过发动几率只有40%,所以不是每次都能触发,得多打几场战斗才能看到效果。这个状态特别适合那些需要快速输出或者清理杂兵的场合,因为分兵能扩大攻击范围,对付密集的敌军阵型时特别管用。记住它只持续1回合,所以你得在关键时刻用上,比如敌人扎堆的时候,这样一波攻击下来可能就占到大便宜了。

在游戏里获取并进战法主要得通过研究系统来完成,研究时会需要满足一些特定条件,但具体条件得看游戏内的实际设定,毕竟每个版本可能会有点小调整。新手玩家平时多留意游戏里的活动或者任务,有时候完成特定目标也能直接拿到这个战法,不用自己慢慢折腾研究。研究这种四星战法得耗费一些资源和时间,所以建议优先把基础建筑升级好再去弄,免得资源不够用耽误了发展进度。

使用并进战法时最好搭配那些依赖普通攻击的武将,比如有些骑兵或者步兵角色,因为并进的效果和普通攻击绑定,能最大化输出效率。在开荒阶段或者小型冲突中,这个战法能帮队伍快速建立优势,因为它免疫怯战的效果让武将不会被轻易控制住,分兵状态又能打出范围伤害,这样在面对多个敌人时就不容易吃亏了。在阵容搭配上,可以考虑把它放在前锋位置,这样能更好地利用近战优势,同时注意战法的发动时机,尽量在敌人聚集或者需要破防的时候用上它,这样战斗节奏就能更顺畅些。
并进战法的发动几率不算高,只有40%,所以有时候可能会觉得不太稳定,得多试几次才能看到明显效果。对于新手来说,先凑齐基础战法再考虑并进这类进阶选择会更稳妥,毕竟资源有限的情况下得先保证基础的防御和输出能力,再慢慢往更复杂的战法扩展。在资源管理上,别急着把所有资源都投进去研究它,可以先用其他更易获取的战法过渡,等势力稳定了再慢慢优化阵容组合。
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