新手商店的忍者选择对前期体验至关重要。建议优先考虑强度高、操作简单的忍者,比如志村团藏、恶
时间:2024-04-26
日本的真实地形开局中具有独特优势与挑战,其岛屿地理位置和特殊能力决定了发展路线需围绕海洋资源与区域规划展开。开局阶段需优先禁选朝鲜和澳大利亚文明,前者因大米资源导致人口优势破坏忠诚度平衡,后者则因大洋洲坐城干扰后期城市规划。必选城邦南马都尔和奥克兰能有效强化海岸区域文化值与生产力,新加坡和斯里巴加湾作为可选城邦则能提供早期经济支持并加速政治哲学鼓舞。
地热裂缝是理想的首都坐城点,建造者优先生产后转向航海科技研发。鲸鱼资源纳入国土后需立即改良鱼类与鲸鱼资源,保留建造者最后一次劳动力用于探图。沿西海岸探索可触发占星术尤里卡,同时需尽快接触东南亚城邦以获取早期收益。建造者探图时需采用单格移动策略规避蛮族船只,若遇险可考虑读档重试。科技路线应以占星术为起点,逐步解锁采矿业、制陶业和灌溉技术,圣地与学院的建设需同步推进。
向大洋洲殖民前需完成三艘桨帆船、三名勇士和一名开拓者的军事准备,配合纪律政策卡清除蛮族哨站。城市规划需遵循高密度布局原则,充分利用明治维新特性使相邻城区获得额外加成。电子工厂作为特色建筑能辐射六格范围内城市的文化产出,工业区与剧院广场的半价产能需求进一步强化中期文化胜利潜力。武士单位虽受伤不减战斗力的特性实用,但需注意其军事战术科技解锁时机。
忠诚度管理是日本孤立开局的核心课题,首都六格内城市享有100%忠诚保障,但需警惕国际贸易路线对旅游业绩的削减效应。内政方面应优先发展港口与商业中心,通过国内贸易路线弥补岛屿资源不足。宗教策略可选择性采用,若放弃发教则需通过城邦赞助获取大预言家。文化胜利需统筹艺术巨作、文物遗物与国家公园建设,海滨度假区与特定奇观的组合能显著提升旅游业绩。