输入世界种子是创建特定地图的关键步骤。种子代码决定了地形、资源分布和生物群落等核心要素。玩
时间:2025-09-04
想让傻子村民拥有职业其实是个误区,因为游戏设定中这类穿绿袍的村民天生无法获得任何职业。只有失业状态的普通村民才能更换职业,如果它已经绑定某个工作站点方块,记得先破坏原来的方块让它失业。比如拆掉讲台或锻造台,等村民衣服变回基础款式后再准备新职业的方块。注意别和它交易,否则经验值会锁定当前职业。
接下来选好目标职业对应的工作方块。制箭师需要制箭台,图书管理员用讲台,农夫放堆肥桶,每种职业都有专属道具。把这些方块放在村民附近1-2格内,确保它能直接接触。稍等片刻,你会看到村民换上职业服装,比如戴草帽的农民或穿白袍的图书管理员,这时打开交易界面就能确认转职成功。
傻子村民从生成机制上就注定无法转职。它们要么自然生成,要么由幼年僵尸村民治愈而来,绿袍是固定特征。如果想利用这类村民,可以引导它们繁殖后代,小村民长大后就能正常转职。或者用它们测试陷阱机关,毕竟不会影响村庄经济系统。
转职后的村民会永久绑定职业,除非用指令重置。建议提前规划好村庄布局,把相同职业的村民集中管理,比如划出农田区放堆肥桶和农民,工具区放锻造台和工具匠。这样交易时能快速找到对应NPC,避免满村子乱跑。