率土之滨怎么在同盟的城区起要塞
同盟城区建造要塞是战略部署的重要环节,需满足名望4000的基础条件,且每增加500名望可多拥有一个要塞(包括系统要塞)。建造前需确保目标土地已被同盟或个人占领,消耗资源为木材8000、铁矿8000、石料10000、粮草8000及5个政令。建造时间根据所在郡是否被同盟占领分为3小时(同盟郡)或4.5小时(非同盟郡),期间若遭攻击或主动放弃则建造失败。要塞的核心功能是作为部队中转站和野外征兵点,大幅缩短行军距离并提升调兵效率。

建造流程需通过点击已占土地选择筑城-要塞选项,命名后即可开始建造。需注意要塞位置的选择应兼顾进攻与防守需求,优先靠近资源密集区或战略要道。若在同盟占领郡内建造,可享受时间减免优势,而野外征兵时需消耗铜钱(每兵2铜钱),资源消耗与城内征兵相同但受主城募兵所等级影响。拆除要塞需等待1小时且不返还资源,因此规划布局时应避免频繁调整。

要塞的战术价值体现在部队调动与攻城协同上。从要塞出发的行军耗时仅为普通调兵的三分之一,但频繁调遣会消耗武将体力,需合理分配行动节奏。攻城时,要塞可作为主力与拆迁队的集结地,通过精确计算行军时间实现多部队同步抵达目标。例如主力队与补刀队需间隔5分钟出征以确保连续攻击,而拆迁队需在主力清除守军后5分10秒内到达以最大化耐久拆除效率。

对于防守方而言,同盟城区要塞能形成盒子阵战术基础。通过主城沦陷生成的1格占地盒子与要塞配合,可实现永久免战效果。这种布局需两名不同同盟成员交替沦陷盒子,利用12小时免战机制和坚守功能调整时间差,使进攻方难以突破。但需注意盒子阵依赖资源储备(数千万资源)和操作精度,失误后可通过缴资脱沦快速恢复防线。
要塞的进阶应用包括中转功能与资源掠夺。远距离作战时,可建立中转要塞缩短行军路径;掠夺分城则需配置高攻城值队伍(如蜀步、嘟嘟队)快速拆除耐久。要塞驻军需搭配侦查机制,利用骑兵队提前探明敌情,避免盲目进攻造成兵力损耗。这些操作均需建立在资源规划与同盟协作基础上,单兵作战难以发挥要塞体系的全部潜力。
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