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帝国时代2伤心之地怎么玩

来源:大哈 时间:2025-10-06 12:08:08

伤心之地是帝国时代2中一个颇具挑战性的自定义战役场景,该战役以RPG元素与建筑毁灭相结合的方式呈现。玩家需要控制主角阿楠及其同伴完成复仇任务,过程中需合理调配资源并逐步击溃敌方势力。战役前半部分侧重角色培养与关键NPC寻找,后半部分则转向大规模军事对抗。

战役开局阶段,玩家需优先控制单机兵营获取基础兵力,随后寻找隐居山林的三位盟友。第一位盟友山鸡位于地图左侧森林区域,沿途需应对恶虎豺狼等野怪袭扰。第二位盟友牧师位于中部山区,对话时会将山鸡误认为阿楠,这是剧情设计的特殊互动。铁匠铺的攻击加成对所有兵种生效,建议在积攒足够兵力后再进行升级,避免早期资源浪费。盟友地盘内的特定建筑点击可获得额外资源,码头区域需派遣非主角单位探索才能获得住房奖励。

中期发展阶段要注重资源调配与防御工事建设。敌方会持续建造大量炮塔形成防线,这是电脑AI因资源过剩导致的设定特性。玩家在渡海至敌方领土后,军营中的村民将自动归附,必须立即组织他们采集石材与木材。市场资源置换是重要策略,建议用木材换取黄金制造炮舰。两个船坞需同步运作提升海军产能,炮舰对沿岸防御工事的清除效率显著。住房不足的问题可通过占领特定建筑或完成支线任务解决。

最终决战阶段需采用多兵种协同作战。敌方主力由长弓兵、重骑兵和城堡驻军组成,建议以骑士配合僧侣治疗作为前锋,后方部署攻城武器拆除关键建筑。注意保留至少10万木材和食物储备应对消耗战,精锐部队应优先摧毁敌方兵营阻断援军。地图东南角的资源堆积点是战略要地,控制后可获得持续补给。战役胜利条件为彻底消灭黑暗帝国所有军事建筑与城镇中心,完成复仇主线。

该战役的核心难点在于资源管理与兵力调配的平衡。玩家需在RPG阶段的角色培养与后期大规模作战间做好过渡,合理利用地图中的隐藏要素能显著降低难度。战役设计体现了战略层级的递进关系,从个人复仇逐步发展为集团军作战,这种叙事与玩法的结合值得深入体会。

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