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永劫无间怎么打出僵直

来源:auntsteph 时间:2025-11-03 14:49:03

僵直机制是战斗系统的核心要素之一,掌握如何有效打出僵直能够显著提升对战优势。僵直是指角色受到攻击后产生的短暂无法行动状态,无法使用技能或进行闪避。不同武器的攻击方式会触发不同类型的僵直效果,例如长剑的右键攻击可以快速造成两次连击使敌人进入僵直,而太刀则需要通过特定连招组合才能达到最佳效果。

武器第一下平A是触发僵直的基础手段,但要注意每把武器的判定方式不同。有的武器左键起手更容易打出僵直,有的则需要右键起手。一般来说,连续攻击两下后僵直效果会减弱,因此推荐使用能够一套完整控制敌人的连招。长剑的右键连击是较为稳定的僵直手段,可以快速打出两段攻击使敌人完全无法操作。蓄力攻击虽然可能被振刀,但成功命中后造成的僵直时间更长,为后续连招创造机会。

应对敌人僵直状态时,闪避和技能打断是两种主要反制手段。在被普攻命中产生僵直时,可通过Shift+方向键进行闪避打断。闪避过程中存在无敌帧,合理利用可以规避后续攻击。特殊技能如顾清寒的F1冰心诀能在僵直状态下回复护甲并抵抗物理打击,这类技能使用时机至关重要。蓄力攻击配合闪避也能形成特殊打断效果,先按住攻击键蓄力再长按Shift可触发无敌虚影进入奔跑状态,这是高阶技巧之一。

僵直时间的控制需要结合武器特性和角色属性。普通僵直时间约为0.5秒,但受攻击强度、角色等级和装备影响会产生波动。近战角色更依赖普通攻击制造僵直,而远程角色则需利用技能特性。在连招过程中要注意节奏控制,避免因自身攻击间隙过长导致僵直中断。部分武器如长枪具有攻击后摇保护机制,在极短时间内被敌方平A不会产生僵直,这种特性可在拼刀时创造优势。

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