新手任务是玩家熟悉游戏机制和操作的关键环节。任务通常以引导性质存在,帮助玩家逐步掌握战甲操
时间:2025-12-18
捡到的武器无法直接存入武器柜,这是游戏设定的核心机制之一。武器柜仅支持通过营地商人购买或任务奖励获得的武器,这类武器会自动保存在武器柜中,玩家可随时在安全屋更换。而场景中拾取或从敌人身上掉落的武器属于临时装备,一旦被替换或丢弃便会消失,无法再次获取。理解这一机制是管理武器库的关键。

若要保存捡到的武器,需通过间接方式实现。当玩家背包中已持有同类型武器(如主武器、副武器或手枪),拾取新武器会自动替换旧武器,并将旧武器存入武器柜。若背包中有一把购买的手枪,捡到另一把手枪时会触发替换,原手枪将回归武器柜。这一机制要求玩家提前拥有同类别武器作为容器,因此建议优先购买基础武器以解锁存储条件。

游戏中的营地或据点均设有武器柜,玩家需主动前往这些地点操作。打开武器柜后,界面会显示已拥有的武器列表,但不会显示临时拾取的装备。若想保留特定捡到的武器,需确保其替换的是可存储武器,而非直接丢弃。武器柜的容量有限,仅能保存当前持有的三类武器各一把,多余武器会被系统覆盖。

对于无法保存的临时武器,需合理规划使用时机。高伤害或稀有属性的捡拾武器建议优先用于攻坚或尸潮战斗,避免浪费。近战武器同样遵循此规则,仅限购买的武器可存入储物箱。若想长期使用某件捡到的武器,必须放弃将其存入武器柜的打算,直到其自然损耗或被迫替换。这种设计强化了资源管理的策略性,玩家需权衡即时需求与长期装备规划。
收集18个IPTA科技后,通关主线可解锁特殊武器制作权限,这类武器一旦获得即永久保存。但常规捡拾武器仍受基础规则限制。游戏通过差异化设定区分了武器来源的重要性,鼓励玩家通过任务和探索获取永久性装备,而非依赖随机掉落。