整理材料可是咱们的头等大事!背包和柜子塞得乱七八糟的话,找东西的时候简直能急死人。最基础的
时间:2025-12-01
开启屠城功能后,玩家需要优先处理废墟状态城池的后续发展。屠城会导致目标城池变为废墟,城内敌军武将直接死亡,但废墟城池无法提供任何资源或战略价值。需派遣武将进行重建,重建速度取决于玩家当前的资源储备和科技水平。建议优先重建资源产出型城池,确保基础资源供应不中断。废墟城池重建期间需注意防御,避免被敌对势力趁机偷袭。

屠城功能的使用需谨慎,每次屠城会消耗大量兵力与资源,频繁使用可能导致战力真空期。建议在敌方主力部队被歼灭或撤离时发动屠城,确保行动后能迅速巩固战果。屠城后需重新部署防御武将,避免敌方反扑。若目标城池属于关键战略节点,可提前安排高统率武将驻守,利用地形优势降低防守压力。

废墟城池重建需要消耗粮食、木材等基础资源,而屠城本身会获得一次性资源奖励,包括技能石和宝石。建议将技能石用于提升搜刮功能效率,宝石则优先镶嵌在主力武将装备上,增强后续战斗能力。资源紧张时可暂时放弃非核心城池的重建,集中力量发展高价值据点。
发动屠城前需与联盟成员沟通,确保行动后能得到支援。联盟可协助分担重建压力,或提供防御掩护。若屠城目标为敌对联盟核心城池,需提前组织集结,避免孤军深入。联盟科技中的集体防御和资源共享能有效降低屠城后的风险,建议优先研究。

建议结合外交策略使用,例如与中立势力结盟或签订互不侵犯条约,减少多线作战压力。屠城后需密切关注敌对势力动向,及时调整战略,避免陷入消耗战。最终目标是通过资源积累和武将培养,逐步实现全域控制。