新手商店的忍者选择对前期体验至关重要。建议优先考虑强度高、操作简单的忍者,比如志村团藏、恶
时间:2024-04-26
在中等难度下,AI会表现出比标准难度更积极的进攻性,但战术相对固定。核心策略在于资源管理、兵种克制和建筑学防御。开局阶段需确保8-10名村民持续采集食物,6-7名采集木材,并尽快升级封建时代。优先建造伐木场和磨坊,避免资源断档。侦查骑兵应尽早探明敌方基地位置和资源分布,为后续战术选择提供依据。
若选择步弓战术,需双靶场持续出弓箭手,配合少量投矛手反制敌方远程单位。骑兵战术则需稳定种田经济,确保城堡时代能快速训练骑士。无论哪种路线,必须在前线用木栅栏和箭塔构建防御工事,延缓AI第一波攻势。AI通常会集中攻击暴露的村民或军事建筑,利用城镇中心射程和箭塔掩护可有效消耗敌方兵力。
进入城堡时代后,中等AI的进攻节奏会明显加快。应优先建造城堡控制关键资源点,同时训练攻城武器厂单位。投石车对AI集群部队有显著杀伤效果,但需用轻骑兵保护免受敌方近战单位干扰。若资源允许,可研发相关科技提升兵种质量,例如骑兵防御或弓箭射程。注意保持人口上限,避免因住房不足影响兵力补充。
AI在帝王时代会尝试升级精锐兵种并建造奇观,应主动压制其经济区。破坏伐木场和金矿能有效削弱AI持续作战能力。主力部队建议采用混合编组,例如骑士搭配弩炮或火枪手,兼顾冲锋和远程火力。海战地图需提前占领深海鱼群,用战舰封锁敌方码头。最终胜利往往取决于资源转换效率,始终保持军事建筑不间断生产是制胜基础。