新手商店的忍者选择对前期体验至关重要。建议优先考虑强度高、操作简单的忍者,比如志村团藏、恶
时间:2024-04-26
波斯在文明6中是一个极具侵略性和灵活性的文明,特别适合征服胜利和文化胜利。居鲁士的领袖特性让军队在突袭战争后获得额外移动力,配合下城即割让的机制,能快速扩张领土。波斯庭院提供的文化和金币加成也为文化胜利打下基础。
波斯的核心优势在于军事和经济的双重爆发力。开局阶段建议优先抢移民,利用初始单位的高移动力快速探索并抢夺其他文明的开拓者。早期研发弓箭手技术并建造兵营,迅速组建一支小弓部队,配合棒子形成压制力。中期转投石弩和骑士,利用攻城武器快速破城。记得保持突袭战争状态以维持移动力加成,这样部队能更快调动和撤退。
文化胜利方面,波斯庭院是关键建筑,建议沿河建造以最大化住房和产出。商队优先连接首都,利用内运加成快速提升小城发展速度。中后期通过剧院广场和考古博物馆积累旅游业绩,配合摇滚乐队加速文化输出。如果遇到难以攻克的海洋文明,可以转向文化胜利,利用征服得来的城市快速铺开文化设施。
外交和科技胜利对波斯来说相对吃力,但并非不可行。如果选择科技路线,需要尽早建立学院区并保持科研领先,同时利用军事优势压制对手的关键城市。外交胜利则需注意保持一定军力威慑,通过同盟和贸易积累外交支持,但这种方式效率较低,不如直接征服来得痛快。