新手商店的忍者选择对前期体验至关重要。建议优先考虑强度高、操作简单的忍者,比如志村团藏、恶
时间:2024-04-26
城市可能会因为各种原因突然跑路,最常见的就是忠诚度崩盘啦。这玩意儿就像城市的心情值,要是周围其他文明的文化影响力太强,或者咱们自己没照顾好城市的需求,比如忘了建娱乐区、粮食不够吃,城市就会慢慢心灰意冷,最后直接宣布独立变成自由城市,甚至投奔隔壁老王家。尤其是那些离首都远、又挨着其他文明的城市,简直就是叛逆期少年,得额外多花心思哄着。
有时候咱们扩张得太猛,新城市铺得满天飞,但基础设施却没跟上,这就好比开连锁店却忘了培训员工,迟早要倒闭。新建的城市如果没水没粮,或者缺住房缺宜居度,市民们分分钟闹脾气,忠诚度咔咔往下掉。而且这些新生儿城市本身忠诚度就低,要是再被其他文明的宗教或文化渗透,那真是雪上加霜。所以啊,开新城不能光图快,得先保证它们能站稳脚跟。
打仗虽然能抢别人的地盘,但打下来的城市往往心怀鬼胎,忠诚度会暴跌一阵子。这时候如果没及时派总督坐镇,或者军队撤得太早,城市就可能趁咱们不注意溜走。如果咱们和其他文明关系太差,对方还可能用间谍搞破坏,比如煽动叛乱或者降低忠诚度,这种暗箭防不胜防。所以啊,武力征服只是第一步,后续的维稳工作才是真考验。
比如火山喷发或洪水过后,如果没提前修防洪堤或救灾太慢,城市人口和产出暴跌,市民们肯定怨声载道。还有些奇观或区域被毁了会连带打击忠诚度,比如圣地被拆了,信教的市民可能直接脱粉。所以平时得多留意地形和气候,该做的防护措施一个都不能少。最后别光顾着埋头发展,得多看看外交界面和忠诚度地图。如果发现某个城市压力值变红了,赶紧调兵遣将、派总督、修娱乐区,或者用政策卡临时救场。